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这款最新的aa棋牌里面包含抢庄大战、龙虎斗、斗地主多款游戏。原汁原味的地方玩法、游戏完全免费、好友一起切磋互比智商以及公平公正的游戏环境,高手如云是当地朋友的最爱,感兴趣的玩家赶紧来下载游戏尽情的畅享一番吧。
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乐趣,每一个选择都抉定您的最终成败,每一枚金蔽都会让您成就感倍增。
拥有多款不同种类的游戏,包含了斗地主、斗牛、炸金花等玩法,玩到手软。
牌张共计136张,其中包括为;一到九筒,一到九条,一到九万每种类型各四张,外加东南西北中发白各四张。
游戏开始,起手庄家14张,其余闲家13张牌。游戏判定胜负以胡牌者胜,被胡者为负;荒庄时计入流局,荒庄所有分都不算分。
混子:没有混子和赖子牌。
对子:两张相同且同一系列的牌;如:两张一筒。
杠子:四张相同且同一系列的牌;如:四张一筒。
刻子:三张相同且同一系列的牌;如:三张一筒。
流局:默认留8敦牌,如果发生一次杠后,只剩一张牌也算一敦。
顺子:三张呈顺序的同一系列的牌;如:一筒、二筒、三筒。字不成顺。东南西北,中发白都不能成顺。
牛牛
下注阶段:开局后所有玩家开始选择下注倍数。
发五张牌:所有玩家下注完成后,系统向每名玩家发五张牌。
摊牌:玩家拿到五张手牌后,点击摊牌按钮即可亮出自己的手牌。
比牌:所有玩家摊牌完成后,牌型最大的玩家即为本局赢家,其他玩家为输家。输家按结算规则向赢家赔付游戏币。
结算公式:
A:房间底注
M:赢家牌型对应的倍数
X:赢家下注倍数
Y:输家下注倍数
输家所输游戏币=A*M*X*Y、输家本局身上携带游戏、赢家本局身上携带游戏币中取最小值
比如:
A*M*X*Y=100
输家本局身上携带游戏=1000
赢家本局身上携带游戏币=50
那么输家所输游戏币=50
赢家所赢游戏币= 所有输家所输游戏币相加-抽水
防以小博大机制:
本局带入多少游戏币,本局从每个输家身上最多赢多少游戏币。
比如您本局带入80,有3个输家输钱给您。计算时你理论应得300。但假如您本局输了最多只输80,为了公平起见,您本局最多也只能从每个输家身上能赢80。所以您的实际盈利扣除抽水前是3*80=240,而不是300。
托管功能
1、点击牌桌上的托管按钮后,可以进行托管相关设置。
2、托管后系统会根据您的设置自动执行下注、摊牌、匹配操作。
3、如果您实际最大可下注倍数,小于您设置的下注倍数,那么自动执行最大可下注倍数。
4、如想取消托管功能,点击头像旁的取消托管即可。
牌型算法
牌面:10、J、Q、K的点数都算作10,其他牌按牌面数字计算。
没牛:5张牌中任意3张牌的点数之和都不为10的整数倍。
有牛:5张牌中有3张牌点数之和为10的整数倍,另外2张牌的牌面值之和不为10的整数倍,则这2张点数之和的个位数即为牛几。
牛牛:5张牌中有3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数相加也为10的整数倍。
四花:5张牌中有4张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第5张牌为10。
五花:5张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌。
炸弹:5张牌中有4张牌的点数相同,第5张随意。
小牛牛:5张牌的点数都小于5,且点数之和小于等于10。
牌型大小
牌型大小比较:五小牛>炸弹>五花>四花>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛。
炸弹之间大小比较:比较炸弹的大小。
其它同牌型之间大小:比最大牌的点数(K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A);最大牌的点数相同,比较最大牌花色(黑桃>红桃>梅花>方块)。
牌型倍数
没牛——牛七 1倍
没七——牛九 2倍
牛牛 3倍
四花牛 4倍
五花牛 4倍
炸弹 4倍
五小牛 4倍
斗地主:
叫牌讲原则
在手牌还不错的情况下,相信很多人都是当地主的。然而不是什么牌都可以叫,看似简单的一步,实则大有乾坤。叫牌的原则基本有以下3点
手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你没王没2
手上如果有大王,基本上也要叫。除非你没2,而且缺牌很多,即便拿了三张底牌也连不起来。
手上如果有三个2和一对A也要叫牌。如果底牌有王你就赚了,如果底牌没王,那么尽量留一对2在最后出。
配合队友
作为农民,要时刻记得你还有一位队友。实际操作时,最重要的是学会利用队友给你的信息去判断队友的牌。
举个例子:地主先出了一张3,地主下家选择不出,这能说明啥?
情况一:他的牌很整,没单张。
情况二:他的牌比较整,有单牌,但很大,不想浪费在一个3上。
无论是以上哪种情况,你要么就大牌压住,上手后打对子;要么就正常随牌,但前提是你很有把握赢。毕竟你们是两个农民耗一个地主,想把地主耗到精疲力竭并不难,这就是车轮战的精髓。
知彼知己
在你拿到牌后,要先理顺手牌,想好可能走牌的路线。这也是为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在。
作为地主,要预判每一步的情况,想好出现意外时该如何应对。
作为农民,除了要注意配合队友,更要注意观察地主的牌,特别是作为“守门员”(地主上家)时。
投石问路
在不清楚其他人手牌状况时,可以用一些牌去探路,从而得知自己手上哪些牌是最大的。
比如你手上是单王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探对方是否有KKK:如果对方没有用KK压你的QQ,那么最好还是把JJJ留到最后出吧。
谨慎出炸
如果对手走的很快,手里就剩下3张牌了,建议你有炸也先不要炸。因为在这种情况下,很少有人会留三张一样的牌,他的目的就是要引出你的炸弹。
也就是说,他不会一下走完,而手里往往会留一张大牌。如果你沉不住气出了炸弹,那么接下来他的2,你很可能就拦不住了。所以除非特殊情况,或着自己胜券在握,否则在关键时刻一定要冷静分析,三思而后炸。
斗地主
牌型
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。
暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下注的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
基本规则
由于每个地方有不同的玩法,所以这里介绍的牛牛游戏的规则是大概规则。
1.牌面分数:10、J、Q、K都为10,其他按牌面数字计算。
2.任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和不为10的整数倍数,则根据这2张牌之和的个数为该副牌的牛数。例如(4,6,Q,9,9)牛数为8。
3.任意3张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该副牌无牛。例如(7,8,A,4。J)
4.任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和也为10的整数倍数,即为牛牛。例如(7,8,5,K,10)
5.在牛牛游戏中分数大的玩家获胜,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是无牛,则D玩家要付给A玩家2倍的游戏币,付给B玩家1份游戏币,付给C玩家3倍的游戏币,C玩家是此轮中最大的,收取A玩家3倍下注游戏币,B玩家3倍,D玩家3倍,B玩家要付给A玩家2倍,C玩家3倍,则向D 玩家收取1倍游戏币,A玩家收取B玩家2倍,付给C玩家3倍,收取D玩家2倍游戏币。
基本牌
无牛:如 10 3 2 Q 6 ,因为没有3张能加起来成为10的整数倍
有牛:如 10 3 7 Q 6 为牛六
牛牛:如 10 3 7 Q K
牌型大小
黑桃>红桃>梅花>方块。
无牛,比单张大小单张最大为 K……A 。
有牛,比分数大小 9分最大 9-8-……A 。
牛牛,比单张+颜色大小 K……A 黑桃>红桃>梅花>方块。
1、修改部分机型崩溪问题
游戏设置合理,有很多赢的玩家,可以和网友、朋友匹配玩。而且好容易入手,每天都领救济金,很过瘾,不错袄!
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