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玄影手游3.0版本对熔炼系统进行了重大调整:
装备等级 | 基础精粹 | 概率产出 | 灵纹碎片 |
---|---|---|---|
60级 | 1200 | 洗练石×3 | 8-12 |
75级 | 1800 | 附魔符×2 | 12-15 |
90级 | 2500 | 器灵精华 | 15-20 |
(注:橙色装备产出效率提升40%,但消耗增加60%)
graph TD A[熔炼决策] --> B{装备品质} B -->|传说级| C[永久保留] B -->|史诗级| D[战力评估] D --> E[当前战力>副本需求?] E -->|是| F[立即熔炼] E -->|否| G[暂时保留] B -->|稀有级| H[直接熔炼]
# 伪代码示例 def auto_smelt(equipment): if equipment.quality == 'Legendary': return False elif equipment.level < current_level - 15: return True elif equipment.main_stat < average_stat * 0.8: return True else: return False
实战技巧:每周保留3-5件高成长装备应对突发更新,建立熔炼日志记录关键产出,结合战力模拟器预判熔炼收益。
延伸阅读:
[玄影手游3.0版本全职业配装指南][高阶玩家资源管理金字塔模型][装备强化概率学:从入门到精通](本文数据基于v3.0.2版本测试,实际效果请以游戏内更新为准)
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