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炸金花是流传的一种民间纸牌游戏。具有独特的比牌规则。玩家以手中的三张牌比输赢,玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
牛牛是一款地方性、游戏速度极快、刺激的棋牌游戏,主要流行在湖南、广东、广西地区。游戏可以由2人到4人同时进行。总共52张牌(除大小王),在确定庄家后,係统将给予玩家每人5张牌,用户将根据5张牌进行排列组合,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。
抢庄:牛牛中每个玩家可以选择抢庄或者放弃。若隻有一人抢庄,则此人为庄家;若有多人抢庄,则由係统随机从抢庄的玩家中选出一名玩家为庄家;若无人抢庄,则默认金币数最多的玩家为庄家。若有玩家是大于或等于牛牛的牌型则会重新抢庄,庄家弃庄或玩家进出游戏同样重新抢庄。
弃庄:庄家可以选择下一局放弃当庄。
庄家:抢庄成功的则是庄家。庄家跟闲家一一比大小。
分牌:玩家必须将手中的5张牌分成两组,第一组为3张,第二组为2张。
开牌:分牌结束后,亮出所分好的牌型。
1、牛牛游戏开始先抢庄,确定庄家后,其馀玩家为闲家,闲家开始下注;
2、闲家下注后,随机发给每位玩家5张牌,玩家开始分牌,分牌结束后开牌亮出;
3、所有玩家开牌后,闲家与庄家的牌进行大小比较。(若玩家在规定时间内没有完成分牌,则係统自动分牌完成本局。)
※ 所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。闲家下注,庄家赔钱,庄家不用下注。
数字比较: K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。(分牌中,K、Q、J均等于10点)
花色比较:黑桃>红桃>梅花>方块。
牌型比较:五小牛>炸弹>金牛>银牛>牛牛>有牛>无牛
无牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。
有牛牌型比较:比牛数;牛数相同庄吃闲。
牛牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。
银牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。
金牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。
炸弹之间大小比较:取炸弹牌比较大小。
五小牛牌型比较:庄吃闲。
百人牛牛游戏规则
是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”,属最大牌型。
牌型大小
本牌型依次大小为:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A
出牌顺序
每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。
牌型
4.1、特殊牌型
大王、小王可以当任点数。J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
4.2、牌型组合
牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其馀的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,隻留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。
牌型大小比较
当庄家与闲家同时出现相同点数时,係统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与梭哈的花色比较类同。
获胜条件
可以支持最少两人最多一百人同时游戏。在游戏的空闲时间里,任何满足上庄条件的玩家都可以申请做庄家。游戏分成五个区域,分别是庄家、天门、地门、玄门、黄门。有庄家时,其他玩家可以在天、地、玄、黄四个区域里下注。掷完筹码后,係统会分别给五个区域发牌。如果庄家区域的牌型比其他某个门的牌型大,那么,庄家就会赢得这个门里的筹码。反之,庄家就会输掉这个门的筹码。
注意: 启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
记分
炸弹—10倍与压注筹码
金牛—10倍与压注筹码
银牛—10倍与压注筹码
牛牛——10倍与压注筹码
牛9——9倍与压注筹码
牛8——8倍与压注筹码
牛7——7倍与压注筹码
牛6——6倍与压注筹码
牛5——5倍与压注筹码
牛4——4倍与压注筹码
牛3——3倍与压注筹码
牛2——2倍与压注筹码
庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100两,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的100两需要翻十倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。
逃跑扣分
8.1、庄家逃跑
庄家逃跑游戏正常计算胜负。
8.2、闲家逃跑
注:闲家押注时间逃跑,返还所押注码。开牌时间逃跑,正常计算胜负。
1:要想玩好斗地主,游戏攻略技巧不可少,比如叫牌技巧,哪些情况下应当叫牌当地主,什么时候应该放弃当农民,
2:叫牌如同竞选当领导,不是你领导别人就是别人领导你。如果你高估了自己的斤两,往往会被真正有实力的对手打的很惨;如果你低估了自己,就会壮志难酬,错失良机。
3:斗地主之成败始于叫牌,叫牌之成败始于读牌.那么我们应该怎样读牌呢?
4:读牌的两个重要内容,牌力和牌型。
牌力:即牌的大小,如2>A。
牌型:即出牌的组合形式。 如单牌、 对子牌、三张牌、三带,顺子牌和@@@@。
牌力:至少222以上的牌力。有一定数量的大牌,如KK,QQ,A等。
牌型:比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。
1、增加俱乐部开房模式
2、优化版本稳定性
3、修复BUG
新手有教程引导,简单易懂,很喜欢这个游戏。还有很多美女玩家,个人非常喜欢这个软件了!
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